Loading...

'Phá đảo' Super Mario trong chưa đầy 5 phút

Ngày đăng: 
13/08/2022 11:07
Lượt xem:
1132

Một game thủ vừa hoàn tất trò chơi nổi tiếng của Nintendo trong thời gian nhanh nhất, phá vỡ kỷ lục trước đó với khoảng cách chỉ 5 khung hình.

Game thủ kiêm streamer Niftski vừa đăng tải video hoàn tất trò chơi Super Mario Bros. bản 1985 trong thời gian 4 phút 54 giây 798 mili-giây (ms). Đây được xem là kỷ lục "phá đảo" trò chơi nhanh nhất hiện nay.

Theo CNET, con số trên vượt qua kỷ lục trước đó, do chính Niftski thiết lập vào tháng 12/2021 khi "phá đảo" tựa game nổi tiếng của Nintendo trong 4 phút 54 giây 881 ms, khoảng cách tương đương 5 khung hình.

Thời gian "phá đảo" trong kỷ lục được Niftski ghi nhận là 4 phút 54 giây 798 ms. Ảnh: Niftski.

Kỷ lục mới của Niftski được tính vào hạng mục Any%. Trong Super Mario Bros., Any% mô tả việc tận dụng thủ thuật, lỗi game để đánh bại trùm cuối Bowser trong thời gian nhanh nhất. Điều quan trọng là các lỗi cần được kích hoạt đúng lúc, không bị sai lệch trong suốt quá trình chơi.

Niftski là game thủ đầu tiên hoàn tất Super Mario Bros. trong thời gian dưới 4 phút 55 giây, con số từng được xem là "không thể đạt được" bởi con người.

Để so sánh, lần đầu tiên một game thủ "phá đảo" trò chơi trong chưa đầy 5 phút được ghi nhận năm 2010. Sau 11 năm, kỷ lục trên mới bị phá vỡ, nhanh hơn chỉ 5 giây.

Từ khi kỷ lục 4 phút 55 giây được thiết lập, nhiều người cố gắng vượt qua nhưng không thành công. Sự chênh lệch trong các kỷ lục "phá đảo" Super Mario Bros. đã rút ngắn từ giây xuống còn ms. Tháng 4/2021, chính Niftski đã lập kỷ lục hoàn tất trò chơi trong 4 phút 54 giây 948 ms.

Hiện tại, thời gian "phá đảo" hoàn hảo Super Mario Bros. là 4 phút 54 giây 265 ms nhờ sự hỗ trợ của phần mềm máy tính. Toàn bộ thao tác điều khiển cần lập trình sẵn, được tối ưu chính xác đến mức con người không thể làm theo.

Niftski chia sẻ sau kỷ lục này, anh có thể dùng thủ thuật "Lightning 4-2" để hoàn tất game nhanh hơn. Đây là phương pháp tận dụng một số lỗi trong màn 4-2 để tiết kiệm vài ms, đòi hỏi thao tác cực kỳ chính xác.

Theo Kotaku, kỹ thuật này từng được xem là bất khả thi với con người, nhưng vừa được một streamer áp dụng thành công mà không cần phần mềm hỗ trợ.

Theo Zing

  • Chia sẻ qua viber bài: 'Phá đảo' Super Mario trong chưa đầy 5 phút
  • Chia sẻ qua reddit bài:'Phá đảo' Super Mario trong chưa đầy 5 phút

chủ đề liên quan

Samsung đồng hành sự kiện T1 đến Việt Nam, mở rộng dấu ấn trong hệ sinh thái eSports

Ngày đăng: 
16/12/2025
Lượt xem:
936
Samsung Việt Nam chính thức trở thành nhà tài trợ đồng hành của sự kiện eSports quy mô lớn “VPBank Presents T1 Vietnam: The Promise Fulfilled”, diễn ra tại Hà Nội trong hai ngày 20 - 21/12/2025. Sự kiện đánh dấu lần đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại T1, cùng Faker và các tuyển thủ huyền thoại, trực tiếp giao lưu với người hâm mộ Việt Nam sau nhiều năm chờ đợi.

Visa và EA SPORTS mang Lễ hội FC Pro Festival 2025 đến TP.HCM: Kết nối bóng đá, game và trải nghiệm thanh toán số

Ngày đăng: 
23/10/2025
Lượt xem:
1044
Sau thành công tại Bangkok, Visa và EA SPORTS tiếp tục đưa Lễ hội FC Pro Festival 2025 - Get Closer To Glory đến TP.HCM từ ngày 6-9/11. Sự kiện quy tụ cộng đồng yêu bóng đá và game di động, đánh dấu cột mốc hợp tác giữa hai thương hiệu toàn cầu trong việc kết nối văn hóa, thể thao và thanh toán số tại Việt Nam.

Logitech G Play 2025: Ra mắt loạt thiết bị gaming và ưu đãi lớn

Ngày đăng: 
18/09/2025
Lượt xem:
863
Logitech G vừa tổ chức sự kiện Logitech G Play 2025 tại trụ sở của GAM Esports, đánh dấu sự đồng hành gần 8 năm giữa thương hiệu gaming hàng đầu và đội tuyển esports Việt Nam. Với chủ đề “Những đột phá bắt đầu”, sự kiện không chỉ là nơi ra mắt loạt sản phẩm mới mà còn tôn vinh tinh thần bền bỉ của cộng đồng game thủ.

TCL ra mắt Gaming Zone: Đưa trải nghiệm chơi game lên tầm cao mới

Ngày đăng: 
21/07/2025
Lượt xem:
1122
Ngày 19/7, TCL - thương hiệu điện tử tiêu dùng toàn cầu - chính thức khai trương khu vực trải nghiệm chơi game Gaming Zone đầu tiên tại Việt Nam, đặt tại Trung tâm Mua sắm Nguyễn Kim Phường Bến Thành (TP.HCM). Đây là bước đi chiến lược nhằm mở rộng ảnh hưởng trong lĩnh vực công nghệ giải trí, đặc biệt là với cộng đồng game thủ trẻ.